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XCodeビルドエラーはこちら gccとは何か LLVMコンパイラとは何か XCode4でガベレージコレクション(GC)を有効にするには(macアプリのみ) /Developer/usr/bin/にあるコマンドの類clang ibtool XCodeビルドエラーはこちら gccとは何か GNUのコンパイラ、様々な言語をコンパイル可能 LLVMコンパイラとは何か Low Level Virtual Machineコンパイラ。様々な言語をコンパイル可能。 Xcode 4からgccに変わってLLVMを使用することになった。 XCode4でガベレージコレクション(GC)を有効にするには(macアプリのみ) TARGETS Objective-C Garvage Collection でSupported[-fobjc-gc]を指定 /Developer/usr/bin/にあるコマンドの類 clang LLVMのフロントエンド。c,c++,obC用。解析木なども作ってくれるらしい。http //blog.fenrir-inc.com/jp/2011/07/clang_syntax_analysis_interface_with_python.html http //nothingcosmos.wiki.fc2.com/wiki/clang%E3%81%AE%E6%A6%82%E8%A6%81 ibtool nibファイルを読み込んでplistを作る。 https //developer.apple.com/library/mac/#documentation/Darwin/Reference/ManPages/man1/ibtool.1.html
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特化ビルド(とっかびるど) PCに登録する成功要素を特定の行動に絞ったものだけにすること。 たとえば走るという行動に特化させたい場合に 「健脚」「陸上部」「運動靴」 などの成功要素を登録する感じである。 しかし、特化ビルドは狙いが外れてしまうと極端に弱くなってしまうので注意が必要である。 上の例の成功要素を登録しても、ゲームの内容が「腕相撲をする」だったら殆どの人は上の成功要素を活かすことができないわけである。 なので、最近はそういうことを避けるためにストロングスタイルが研究されてきたようだ。 戻る→専門用語集 専門用語集/た行 専門用語集/た行/と
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最終更新:2013年07月05日 (金) 09時00分32秒 ここではOpenCVのビルドに関するメモをまとめます。 ここに書かれていることを行いなにか問題があっても責任はとれません。くれぐれも自己責任でお願いいたします。個人的な意見・間違いも多いと思います。アドバイスされると喜びます( ・ω・*) ※ VaioZに最新NVIDIA(最新CUDA)を非正規導入するのはお勧めしません。ディスプレイのバックライト輝度を調節できなくなり,目が辛いです。 追記・メモ等(読み飛ばしてください) ・ ・ ・ ■はじめに 公式のドキュメントより抜粋 OpenCV may come in multiple flavors. There is a “core” section that will work on its own. Nevertheless, there is a couple of tools, libraries made by 3rd parties that offer services of which the OpenCV may take advantage. These will improve its capabilities in many ways. In order to use any of them, you need to download and install them on your system. Installation in Windows — OpenCV 2.4.5.0 documentation OpenCVはビルド済みのものが配布されており,それにより比較的簡単な準備でGUI,カメラ,顔検出,その他画像処理を行うことが可能です。 自分でビルドすることで3rdパーティーによる恩恵が受けられます。3rdパーティによるライブラリはダウンロードおよびインストールする必要があります。ものによってはビルドの必要があり,割と手間です。 残念ながら,どれだけアドバンテージがあるのか試してません。 !!追加予定 Face Detect等簡単なもので比べる。 ■3rdパーティーのライブラリ 公式で説明されている主なライブラリは次のもの。 python, Numpy, TBB, IPP(有料), Qt, Eigen, CUDA, OpenEXR, OpenNI, Miktex, Sphinx とりあえずパフォーマンスに貢献するCUDA, TBBを入れておけばいいんじゃないでしょうか。 !!追加予定 訳?と+αの説明, 必要性。こんなかんじ TBB, CUDAが一番重要そうです。マルチスレッド,GPUのものです? pythonを使うならpython, numpyも。 numpy, eigen等のライブラリがどう役立つのかわかってません。 QtはGUIを高機能?にしますが,個人的には今のところ不要です。 OpenEXRは今ここでは無視。追加予定です。そのうち使ってみたいです。 Miktexはwindows,SphinxはpythonでOpenCvのドキュメントを作成するためのものです。 OpenNIはOpenCVで用意されているOpenNI関連の関数を使いたい場合に。OpenNI2にバージョンが変わったので,2次配布されているものを拾ってきます。OpenNIとOpenNI2はおそらく共存できず互換性もないので,あきらめてOpenNI2はOpenNI2で使った方がいいかもしれません。 ■ビルド環境 ビルドは次の環境で試しました。 MSVC 2008/2010 EE 32bit/64bit ※ 2008 EE 64bit はコマンドプロンプトコンパイラによるOpenCVビルドの所で失敗したままです。 ※ビルドする際の注意点 OpenCVライブラリを利用する環境と次をビルドする環境は合わせましょう。 OpenCVライブラリ 3rdパーティのライブラリ ビルドする環境によってその環境用のdll等が生成されます。例えばMSVC 2008,32bitでライブラリをビルドした場合,そのライブラリはMSVC 2008,32bitでのみ利用できます。これに関して,Express Editionかどうかは問題じゃなさそうです。 これは3rdパーティーのライブラリも同様です。それらを自分でビルドしなければならない際は,OpenCVを利用する環境に合わせてビルドしましょう。 ■注意等 OpenCVを「ビルドする時」と「利用する時」のMSVCのバージョン,ビット数は合わせましょう。 また,3rdパーティのライブラリをMSVCでビルドする必要がある場合,こちらも合わせましょう。 Qtをビルドした際,その結果のファイルパスが記憶されるようで,フォルダ位置を変更するとおかしくなりました。 OpenNIがOpenNI2になってしまった 旧ver. 再配布を拾ってくる。もしくはあきらめて,OpenNI2はOpenNI2で使う。 3rdパーティによりどれくらい良くなるか比較していません。 NotePCではNVIDIAドライバを更新しづらくCUDA導入は手間です。特にVaio Zで最新CUDAを利用する場合,NVIDIAドライバを更新しなければなりません。その際にBIOSの書き換えが必要で,ディスプレイの輝度がいじれなくなります。まぶしいのでおすすめしません。 ■OpenCVのビルド OpenCVのビルドに最低限必要なもの 最低限必要なものは3つ ・OpenCV ソースファイル ・CMake ・Microsoft Visual Studio C++ 2008/2010 Express Edition(略:msvc) CMakeはビルド設定をサポートしてくれます。パスの設定や,どの3rdパーティーのライブラリを追加するのか,テストプログラムはコンパイルするかなどの設定をGUIで行えます。設定後,MSVCでビルド可能なようにソリューション以下プロジェクト等を生成してくれます。 ※ MSVC2008でOpenCVを利用する場合は,MSVC2008でOpenCVをビルドしてください。 32bitビルドと64bitビルド 実際,64bitの方が速いのでしょうか。 少なくともpythonは32bitだけでよさそうです。 → リンク挿入 3rdパーティーのライブラリ 3rdパーティーのライブラリには予めビルドしなければならないものと,OpenCVビルドの際に一緒にビルドされるものがあります。 OpenCVをビルドする際に何か問題が出た場合,一旦除外したうえでビルドが通るか試すといいです。OpenCVのコアが上手くビルドされることを確認したうえで,3rdパーティーのライブラリを追加してゆく方が問題に専念しやすいです。 また,先行までで示したようにビルドのパターンはMSVCのバージョンで2パターン,ビット数で2パターン,計4パターンあります。 予めMSVCでビルドしなければならないものは,OpenCVをビルドする際のパターンと合わせましょう。 OpenCVのビルドにはどちらのバージョンを使い何ビットでコンパイルするのかに注意して,3rdパーティの準備を行いましょう, ■繰り返しになりますが,OpenCVの使用/ビルドに当たっての注意点 開発環境(MSVC)と依存ファイル(OpenCV等)のバージョンを合わせる ビルド済みで配布されているものを解凍すると,次のようなフォルダ構成が見られます. 32/64bitで分けられているだけでなく,vc9/10でも分けられています. ※ vc9はMSVC2008, vc10はMSVC2010です. opencv build x86 vc9 bin, lib, staticlib (フォルダ) opencv build x86 vc10 bin, lib, staticlib opencv build x64 vc9 bin, lib, staticlib opencv build x64 vc10 bin, lib, staticlib なぜ分けられているかというと,おそらくOpenCVライブラリを使ったプログラムをどちらでコンパイル/ビルドするかで,使いわけなけらばならないからです. 実際,MSVCのバージョンを合わせなかったところ,引数が正しく渡されませんでした(stringポインタが不正な値になりました).もちろん,私の知識が乏しいので,他の問題が根本的な原因が見つけられなかったのかもしれませんが. OpenCVをビルドする際の注意 また,OpenCV自体をビルドする際にも注意しなければなりません. 1. OpenCVをmsvc2008でビルドした場合,自作プログラムをコンパイル/ビルドするのはmsvc2008である必要があるのは先ほどと同じことです. 2. 問題はQt等を自分でビルドし,OpenCVビルド時に使用する場合です.QtをビルドするMSVCのバージョンとOpenCVをビルドするMSVCのバージョンは合わせなければなりません. いわずもがなですが,ビルド時のパターンは全部で4つです 32bit/MSVC2008 64bit/MSVC2008 32bit/MSVC2010 64bit/MSVC2010
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地滑りビルド(シーズン5) 風の刃ビルド(シーズン4) 地滑りビルド(シーズン5) コアスキル地滑りをメインスキルとしたビルド。 一撃のダメージは高くないが、アースブレイカーや地底の化身によりヒット数が多くDPSに優れたビルド。 ヴァシリーの祈りを装備し、人熊状態で戦闘していく。 黒点を司る化身からリソースを獲得するため、有毒な蔦、突進、石化などの操作障害スキルを使いながら地滑りでダメージを与えるのが基本的な戦い方となる。 ▼英語ビルド・ガイド例: https //maxroll.gg/d4/build-guides/trampleslide-druid-guide ▼日本語ビルド・ガイド例: https //www.youtube.com/watch?v=cW_Y78ddBZo 風の刃ビルド(シーズン4) 基本スキルの風の刃を焼戻し強化効果で連続で放ち戦うビルド。リソース管理が不要であるため、他ビルドで必要になるリソースコスト軽減系や、リソース回復効果系を全て排除し全てを生存と火力に注ぎ込む結果、他ビルドに比較し無類の強さを誇る。 上記狼竜巻ビルドに必須の大嵐の咆哮が入手できない序盤で大活躍するレベリングビルドであるが、序盤のみならずエンドコンテンツ帯でも十分に通用する海外情報サイトでS Tier評価を受ける強ビルドでもある。ビルドが進むと全クラスの中で唯一奈落100レベルや200ボスの即死攻撃を受け止めて生存可能な耐久性があるため、プレイスキルに自信がない方にもおすすめ。 ダメージメカニズムが特殊であるためダメージ影響要素をリスト化。順次翻訳予定。スキルランク系追加効果による風の刃のスキルレベル増強はダメージ的に意味がないので注意 武器 使用化身の関係上攻撃速度が早い両手杖かベストだが、S4の装備強化の関係上、運に激しく左右されるため両手斧でもよい。両手メイスのオーバーパワー増強効果はDot継続ダメージに適用されないので非推奨 ステータス 近距離/遠距離ダメージ%は適用 (最重要☆☆☆☆☆ 特に焼戻の遠距離攻撃時の~を強化し100%上乗せするとDot1回発生あたり1000万ダメージの差がでる。焼戻特性付与では遠距離~の最大値を狙う事が望ましい) 意思ステータスは適用 (装備についてる基本ステの中では最もダメージを底上げする ☆☆) ダメージ%はdotダメージに倍化され適用される。見た目の数値は違っても倍の数値継続ダメージ%と同等の効果がある。(効果:☆) クリティカルヒットダメージは無効 化身の基本スキル%は適用(☆☆☆☆☆) 武器の基礎ダメージは適用 (formula for a maxed is [average weapon damage] x 1.465023495)(☆☆) 脆弱は適用(☆) 対毒状態の条件倍率は適用(☆☆☆☆☆) 幸運の一撃は適用(☆) スキルランクは適用されない(-) 例:神殺し>ハーレクイン 神殺しのダメージ%倍率は適用されるが、ハーレクインのスキル+4効果はダメージに適用されないため注意 ### Passives 高速変異は適用 Bestial Rampage works (snapshots) Defiance works Natural Disaster works Resonance works Nature's reach works 効果があるパッシブ効果はテンプレビルドに使用されているので翻訳を省きます ### Aspects/Uniques 月の出の化身は適用される 順応性の化身は適用される 大嵐の化身による狼化効果は適用される Elements works (only during poison cycle) ユニーク装備ペインゴージャーは適用されない 狂狼のグリーはダメージに適用されない ### Glyphs/Paragon Tracker increases the top end by 40% when fights are long Tracker **does not dilute** the dot, it is the same damage per tick with and without tracker Keeper works Bane works Thunderstruck works Fang and Claw works (with Tempest Roar) Earth and Sky works (dynamic) ※パラゴングリフは効果あるものがテンプレビルド使用になってるので翻訳省きます 英語ビルド例: https //mobalytics.gg/diablo-4/builds/druid/wind-shear 日本語ビルド例: https //www.youtube.com/watch?v=gin3D24HFtQ t=281s ab_channel=%E3%81%AF%E3%81%86%E3%82%8B
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ビルドの作り方 1,アイテムアイコンのページを開いておく。 2,右上の[@メニュー]から新規ページを作成。作成したページ名をメモ帳などにメモする。 3,1で開いたアイテムアイコンのページを表示して、右上の編集から[ページ編集] 4,3で開いている編集画面からビルドに組み込むアイテムアイコンをコピー(ctrl+c)し、2で作成した新規ページに貼り付ける。 5,2で作成したページをいい感じにする→終わったらページを保存 6,YaGyuU的オススメビルドのページを開き、右上の編集から[ページ編集] 7,自分が選んだGODを探して、GOD名の下に[[2でメモしたページ名]]を追加しページ保存 終わり
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【名前】 カメンライド ビルド 【読み方】 かめんらいど びるど 【英語表記】 KAMENRIDE BUILD 【登場作品】 仮面ライダージオウ 【登場話】 EP15「バック・トゥ・2068」 【分類】 ライダーカード 【種別】 カメンライド 【所有者】 仮面ライダーディケイド 【詳細】 仮面ライダーディケイドの所有するライダーカードの1枚。 ネオディケイドライバーへと装填し読み込み、使用者をビルドラビットタンクフォームの力を持ったディケイドビルドへ変身が可能。 なお、フォームライドのカードを使用できるかは不明。 EP15にて対ジオウ戦で使用。武器はライドブッカーのまま。 ビルドに変身したのを見たジオウはディケイドアーマーに変身し、さらに追加でビルドライドウォッチを装填してディケイドアーマービルドフォームへとフォームチェンジ。 ビルドの強化フォームであるラビットタンクスパークリングフォームの力を宿すビルドフォームに押され、ボルテックフィニッシュ!とファイナルアタックタイムブレークとの競り合いに負けたためディケイドにカメンライドし直した。
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チェイン・ライトニングビルド(シーズン5) ライトニングスピアビルド(シーズン5) チェイン・ライトニングビルド(シーズン5) コアスキルチェイン・ライトニングが自動で敵を探し出して破壊するビルド。 軸の導管により、チェイン・ライトニングが敵を自動で探し出すのが特徴のビルド。 優れた機動性とファーム性能を持ち、ナイトメアダンジョンやヘルタイドをプッシュするのに向いている。 マナを大量に消費するが、充填の化身や神童の化身を装備することでマナを補う。 アイスアーマーでバリア獲得 → アンスティブルカレントを起動 → チェイン・ライトニングで攻撃、が基本的な戦闘パターンで、緊急回避としてテレポートやフレイムシールドを使用する。 ▼英語ビルド・ガイド例: https //maxroll.gg/d4/build-guides/chain-lightning-sorcerer-guide ▼日本語ビルド・ガイド例: https //innomaroom.hatenablog.com/entry/diablo4-s5-sorcerer-build-chain-lightning https //www.youtube.com/watch?v=xzsus8VbD44 https //www.youtube.com/watch?v=Cw8LWwtjL9c ライトニングスピアビルド(シーズン5) 召喚スキルライトニングスピアをメインスキルとしたビルド。 分割エネルギーの化身により、ライトニングスピアのクリティカルヒット時に電撃が飛電し、大ダメージを与えられる。 また、冬玻璃の破片を装備することで、ライトニングスピアのクールダウンを短縮する。 ハーレクインの紋章、タル・ラシャの虹色の輪まで揃えばクールダウンを大きく短縮でき、更に強力になる。 一方で、高ダメージを出すためには高いクールダウン短縮、クリティカルヒット率、クリティカルヒットダメージが必要なため、装備が揃っていない状態では威力を発揮しづらい。 ▼英語ビルド・ガイド例: https //maxroll.gg/d4/build-guides/lightning-spear-sorcerer-guide ▼日本語ビルド・ガイド例: https //www.youtube.com/watch?v=TJIefffoD9E
https://w.atwiki.jp/lol-ch/pages/13.html
アイテムビルドは最初のうちは下のサイトなどを参考にやりましょー solomid mobafire